La version PC de Mirror’s Edge sera optimisée pour utiliser la technologie PhysX rachetée par NVidia ; les améliorations visuelles, à base de particules, fumées et rideaux de plastique, sont de l’ordre du gadget, mais tout de même très mignon — et ça donne à l’univers du jeu un peu de l’épaisseur et l’authenticité qui ont tendance à lui manquer.
Je ne suis pas bien sûr si les améliorations seront accessibles à tous les possesseurs de carte NVidia, ou seulement ceux qui ont une deuxième carte NVidia dédiée (ou une carte PhysX), mais je pencherais a priori pour la seconde option. Et quelque chose me dit qu’il devait facilement rester un ou deux coeurs inutilisés dans le processeur de la PS3 à qui ils auraient pu faire faire la même chose. C’est ce pour quoi le processeur Cell est censé être bon, après tout.
Loading ...


